Podsumowanie Tygodnia (23.01.22)

Wiecie, że w tym tygodniu wydarzyły się także rzeczy niezwiązane z Activision i Microsoftem?

Trochę współczuję pracownikom marketingu, którzy musieli w tym tygodniu dwoić się i troić, aby ich ogłoszenia nie utonęły w oceanie tweetów będącym efektem jednego z największych przejęć w historii branży.

A jednak coś tam się jeszcze wydarzyło. Trochę informacji o bibliotece gier NSO, trochę układania klocków, nieco bujania w chmurach, a na koniec seria przesunięć oraz zapowiedzi garści ciekawych indyków. Na drugiej stronie wpisu jak zwykle rankingi sprzedażowe – w tym nowy raport NPD podsumowujący 2021 rok.


Microsoft kupi Activision Blizzard

Dobra, zacznijmy od informacji, o której każdy już wie, ale jest zbyt duża, abym mógł ja pominąć z czystym sumieniem. Tydzień rozpoczął się od trzęsienia ziemi – Microsoft ogłosił plany zakupu Activision Blizzard. Gigant z Redmond zapłaci za wydawcę 68,7 miliarda dolarów.

Transakcja powinna się zakończyć w 2023 roku. Po zakupie Microsoft przejmie wszystkie struktury firmy, należące do niej studia oraz marki. Za kilkanaście miesięcy takie IP jak Warcraft, Overwatch, Diablo, Candy Crush, Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro czy Tony Hawk’s Pro Skater będą więc w całości należeć do twórców Xboxa. Kontrola nad działaniami Activision Blizzard zostanie natomiast przekazana w ręce Phila Spencera (który zresztą od niedawna cieszy się nowym tytułem – CEO of Microsoft Gaming).

Zauważcie, że specjalnie nie korzystam z czasu teraźniejszego. Chociaż zakup jest już pewny, do zakończenia okresu przejściowego Activision Blizzard pozostanie teoretycznie niezależne. Dlatego przez następny rok nie spodziewajcie się konkretnych, oficjalnych i jednoznacznych komunikatów dotyczących przyszłości Activision i gier wydawcy po przejęciu. A ja powtrzymam się tym razem przed osobistymi przewidywaniami.

Activision Blizzard w dalszym ciągu zmaga się z oskarżeniami o toksyczną kulturę pracy i złe kierowanie firmą przez jego dyrektora generalnego – Bobbiego Koticka. CEO na pewno w dalszym ciągu będzie kierować Activision do zakończenia okresu przejściowego, ale jego przyszłość w firmie po jej wchłonięciu przez Microsoft jest niejasna. Według nieoficjalnych raportów Kotick ma opuścić Activision po zakończeniu zakupu.


Banjo-Kazooie na Switchu już dostępny, następna w kolejce jest Majora’s Mask

Nintendo dalej wzbogaca ofertę swojej subskrypcji online o kolejne gry. Od czwartku posiadacze NSO Expansion Pack mogą zagrać na Switchu w Banjo-Kazooie. Aby otrzymać dostęp do przygód duetu, wystarczy zaktualizować aplikację Nintendo 64 – Nintendo Switch Online.

Niedługo potem Nintendo ogłosiło też, że następna grą, która trafi do biblioteki gier z Nintendo 64, będzie The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Tytuł trafi do NSO w lutym.

Można więc założyć, że planem firmy na rozwój Expansion Pass jest dodawanie do listy jednej gry co miesiąc. Na ten moment oficjalnie wiemy jeszcze o czterech tytułach:

  • Pokémon Snap
  • Kirby 64: The Crystal Shards
  • Mario Golf
  • F-Zero X

Saga Kingdom Hearts na Switchu (tak jakby) w lutym

Square Enix ogłosiło, że seria Kingdom Hearts trafi na konsolę Nintendo już 10 lutego. W dalszym ciągu mówimy jednak wyłącznie o wersjach Cloud Edition, które działają poprzez streaming i wymagają stabilnego połączenia z siecią.

Wszystkie grą zostaną rozdzielone między trzy kolekcje, które zakupić będzie można osobno lub w jednym olbrzymi pakiecie nazwanym Kingdom Hearts Integrum Masterpiece for Cloud (cóż za skromność). Do 28 lutego wszystkie gry będzie można zakupić 20% taniej, a ceny prezentują się następująco:

  • Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX Cloud Version – 179 zł (143,20 zł do 28 lutego)
  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version – 229 zł (183,20 zł do 28 lutego)
  • Kingdom Hearts III + Re Mind Cloud Version – 269 zł (215,20 zł do 28 lutego)
  • Kingdom Hearts Integrum Masterpiece for Cloud – 449 zł (359,20 zł do 28 lutego)

Każda z wymienionych pozycji otrzymała demo, więc każdy z was może już teraz sprawdzić, czy jakość waszego łącza internetowego jest wystarczająca, aby doświadczyć ARCYDZIEŁA Tetsuyi Nomury.

Ja zostanę przy wersjach na PS4…


Oczekiwanie na LEGO Star Wars: The Skywalker Saga chyba w końcu dobiegnie końca

Prawie trzy lata po pierwszej zapowiedzi i licznych przesunięciach, Warner Bros. Games wraz TT Games w końcu ogłosili datę premiery LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Najnowsza i najbardziej ambitna gra LEGO w historii trafi na Xboxy, PlayStation, Steama i Switcha 5 kwietnia.

Wraz z datą do sieci trafił też nowy zwiastun gry, który szczegółowo tłumaczy nowości i zmiany, które przeszła formuła LEGO Star Wars. Ujrzeć możemy znacznie poprawioną oprawę graficzną, nowy system walki, rozbudowany system rozwoju postaci, nieliniową strukturę progresji, zadania poboczne i wiele więcej.

Brzmi świetnie? Tym bardziej szkoda, że muszę dolać do tej beczki miodu kilka litrów dziegciu. Polygon opublikował w tym tygodniu nowy raport donoszący o niskiej kultury pracy w TT Games i problematycznej produkcji The Skywalker Saga. Artykuł zwraca uwagę na wypalenie pracowników, niskie stawki, problemy przy wypłacie nadgodzin oraz panujący w studiu chaos. Przez decyzje kierownicze wiele elementów The Skywalker Saga musiało zostać usuniętych lub ograniczonych, co poskutkowało licznymi przesunięciami daty premiery i kolejnymi okresami crunchu w studiu. Serdecznie zachęcam do przeczytania całego artykułu.


I mniejsze newsy:

  • Nintendo potwierdziło, że przesunięta o parę miesięcy wersja fizyczna Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition trafi do sklepów 11 lutego. Jeśli wciąż nie jesteście niezdecydowani, Fryta zrecenzował już zremasterowane wersje GTA III oraz Vice City.


  • The Artful Escape od Annapurna Interactive i Beethoven & Dinosaur trafi do eShopu już 25 stycznia.

  • Life is Strange: Remastered Collection zaliczyło kolejna obsuwę. Wersja na Switcha nie wyrobi się na lutową premierę i trafi do sprzedaży gdzieś w 2022. Wydania na pozostałe platformy pojawią się w sklepach 1 lutego, zgodnie z planem.


  • Project_Hel – rozszerzenie do polskiego Ghostrunner, również zostało przesunięte. Nowa data premiery to 3 marca.


  • Sol Cresta – nowy shut’em up od PlatinumGames, trafi do sprzedaży cyfrowej 22 lutego. Cena gry wynosić będzie $39.99 (ok. 160 zł). Poniżej zobaczyć możecie główną grafikę promującą Sol Cresta oraz zapis prawie 2-godzinnej transmisji live, na której deweloperzy podzielili się toną informacji o grze.

  • Bandai Namco zapowiedziało My Hero Academia: Ultra Rumble, czyli nowe battle-royale F2P dla 24 graczy inspirowane popularną serią mang i anime. Tytuł zmierza na Switcha, PS4, Xboxa One oraz Steama. Od 2 do 6 lutego w Japonii odbędą beta testy gry. Na ten moment nie wiemy, kiedy dokładnie sieciówka trafi na rynek, ani czy będzie można w nią zagrać poza Japonią.

  • Jeśli szukacie realistycznej alternatywy dla Mario Tennis, zainteresować was może Matchpoint: Tennis Championships. Symulator sportowy od Kalypso Media i Torus Games trafi na rynek wiosną.

  • Ziggurat Interactive zapowiedziało Deadly Dozen Reloaded – remaster trzecioosobowego shootera wydanego w 2001 roku. Gra będzie mogła się pochwalić taktyczną rozgrywką, odświeżoną oprawą wizualną oraz ulepszoną sztuczną inteligencją przeciwników. Premiera wiosną.

  • EGGLIA: Rebirth trafi do europejskiego eShopu 10 lutego. Jest to port silnie inspirowanego serią Mana RPG EGGLIA: Legend of the Redcap wydanego oryginalnie na Androidzie i iOS. Cena powinna wynosić ok. 80 zł.

  • Coromon – niezależna odpowiedź na Pokemony od TRAGsoft, trafi do sprzedaży 31 marca. Cena gry powinna wynosić ok. 80 zł.

  • A na koniec trzy nowe gry zapowiedziane przez PLAYISM. Przyodówka 3D TASOMACHI: Behind the Twilight zadebiutuje na konsolach 28 kwietnia. Jeśli jesteście zainteresowani edycją pudełkową zawierającą soundtrack CD oraz artbook, będziecie musieli ją zaimportować z Japonii.

  • Już 3 lutego do eShopu trafi natomiast roguelite The Sealed Ampoule.

  • Bardzo ciekawie prezentuje się też Samurai Bringer. Roguelite akcji zmusi nas do zmierzenia się z hordą demonów w silnie stylizowanym trójwymiarowym środowisku. Premiera wiosną.

Możesz również polubić…

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *