Autor: Maniak

Fire Emblem: Three Houses

Mało która seria może się pochwalić taką historią wzlotów i upadków co Fire Emblem. Zapoczątkowana w 1990 roku seria gier strategicznych przez lata, pomimo ciepłego przyjęcia w Japonii, nie mogła się doczekać zachodniej lokalizacji....

Bendy and the Ink Machine

Przyznam, że nie mam specjalnie dużego doświadczenia ze współczesnymi interaktywnymi horrorami. Nigdy nie grałem w Amnesia: The Dark Descent, Outlast odrzucił mnie po kilku godzinach, a Slender Man kojarzy mi się głównie z filmem...

Bouncy Bulllets

Po premierze wyjątkowo udanego rebootu Dooma i zaskakującego poziomem kampanii fabularnej Titanfall 2 deweloperzy zaczęli przypominać sobie, jak ważne w shooterach jest satysfakcjonujące poruszanie się. Bouncy Bullets również próbuje przekonać do siebie gameplay’em mieszającym...

Mario Kart 8 Deluxe

Posiadacze WiiU często twierdzą, że platforma ta była wyjątkowo niedoceniona i gdyby nie kiepski marketing, nigdy nie okazałaby się taką porażką. I choć z tezą tą można byłoby polemizować (marketing był tylko jednym z...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Gdzieś w 2012 roku w siedzibie Nintendo atmosfera robiła się coraz bardziej nieznośna. Nowa konsola firmy o dziwnie brzmiącej nazwie „WiiU”, nie sprzedawała się najlepiej. Pomimo ciekawego konceptu  pozwalającego na przesył sygnału wideo do...

Blazing Chrome

Studio JoyMasher powoli staje się mesjaszem dla fanów klasycznych, 16-bitowych gier akcji. Po wyraźnie inspirującym się Ninja Gaiden slasherze Oniken oraz czerpiącym garściami z Castlevanii udanym Odallus: The Dark Call, brazylijski deweloper postanowił skierować...

SEGA AGES Virtua Racing

W życiu każdego mężczyzny pojawia się moment, w którym musi on walnąć pięścią w stół i powiedzieć: „Powinienem kupić automat do gier”. Pomimo początkowego zapału, plany te mało kto potrafi zrealizować. Problemem najczęściej okazuje...

Resident Evil 4

Po recenzji dwóch relatywnie świeżych części Resident Evil: Revelations, tym razem nadszedł czas na rozprawienie się z grą bez której te dwie części – a zapewne także cała seria Capcomu – wyglądałyby zupełnie inaczej....

Cuphead

Filmy animowane tworzone przy pomocy ręcznie rysowanych grafik przez dziesiątki lat świeciły sukcesy i wychowały przynajmniej kilka znających magię telewizji pokoleń. Jednak wraz z nastaniem ery grafiki komputerowej studia filmowe zdecydowanie odeszły od tradycyjnego...

Bird Game +

Jakiś czas temu w branży zapanowała moda na tworzenie symulatorów wszelkich obiektów ożywionych i nieożywionych. Mieliśmy symulator rolnika, symulator kozy, symulator kromki chleba… Czemu więc by nie stworzyć symulatora ptaka? Już mityczny Dedal próbował...