Furi
Jeszcze nie grałem w produkcję, której koncepcja opiera się na walce z samymi bossami. W sumie nawet nie kojarzę, żeby takich tytułów bardzo się namnożyło, więc pewnie dlatego Furi jest pierwszą grą tego typu...
Jeszcze nie grałem w produkcję, której koncepcja opiera się na walce z samymi bossami. W sumie nawet nie kojarzę, żeby takich tytułów bardzo się namnożyło, więc pewnie dlatego Furi jest pierwszą grą tego typu...
W Actual Sunlight Will O’Neill pokazał, że za pomocą minimalistycznej i krótkiej gry warto opowiedzieć historię, którą ma się do przekazania. Teraz, po dwóch latach, powraca na PSV ze swoją nową propozycją niełatwej opowieści.
Proste gierki logiczne – czasem dają trochę przyjemności z ogrywania, czasem nie. Dzisiaj zajmiemy się jedną z takich pozycji i zobaczymy, którą opcję prezentuje.
W ile produkcji z danej marki, licząc główną serię i spin offy, może pograć jedna osoba? W przypadku marki Ratchet & Clank najwyraźniej w 12 plus remaster jedynki. Jak na razie mnie było dane...
Horrory jako gatunek lubię najbardziej w formie komiksowej i książkowej. Za to uwielbiam przeróżne media z demonicznymi przeciwnikami i innymi potworami, ale gdy idą w stronę sieczki, a do takiej opcji gry są idealne....
Co jakiś czas widzę info, że ta czy siamta gra jest klonem Zeldy. Ja tam nie wiem, w żadną Zeldę nie grałem, ale dzięki temu nie muszę porównywać tych produkcji do „oryginału” i mogę...
Co najgorszego może nas spotkać w grach? Na pewno to, że bywają niegrywalne z powodu bugów. Tragedią jest też jakiś etap, którego za cholerę nie potrafimy przejść. Jest też inny motyw, który właśnie napotkałem,...
Komunizm to zło, ale nadal w kilku miejscach na Ziemi się trzyma. Myśleliście jednak, jak mogłoby wyglądać państwo przyszłości w tym systemie? Twórcy z rumuńskiego Sand Sailor Studio spróbowali to zrobić, i to na...
Wypadałoby, aby 600. tekst związany z Vitą był pełnoprawną recenzją. Niestety tak nie będzie, znowu muszę zrobić „pierwsze wrażenia”. Tym razem pokonało mnie combo rogalika i poziomu trudności.
Zachodnie oddziały Koei Tecmo porzuciły Vitę. Nawet mnie to nie dziwi, porty były coraz gorszej jakości, co odbijało się na ocenach. Na szczęście firma nie zrezygnowała z handheldowych wersji swoich gier, ale musimy je...
Najnowsze komentarze