Autor: Quithe

MindSeize

MindSeize zwrócił moją uwagę przyjemną oprawą wizualną rozgrywki. Trailer gameplayu też wyglądał zachęcająco. Ostatecznie jednak nie spędziłem zbyt wiele czasu z tym tytułem.

Lair of the Clockwork God

Sytuacja, w której własne odczucia na temat gry nie pokrywają się z opiniami innych jest ciekawa. Lair of the Clockwork God zbiera wiele dziewiątek i nawet dziesiątek, ale dla mnie jest przesadzonym żartem środowiskowym.

Hohokum

Hohokum zostało wydane na w sierpniu 2014 roku. Od tego czasu dwie lub trzy osoby przymierzały się do napisania o nim, ale nikomu się nie udało. W końcu po sześciu latach, gdy gra trafiła...

Breakpoint

Twin stick slasher? W sumie tak by można określić Breakpoint, w którym walczymy tylko bronią białą.

Moero Crystal H

Nie brałem się za recenzję Moero Chronicle Hyper, ponieważ opisałem pierwotne wydanie na Vitę. Ale skoro kolejna część z serii też wyszła na Zachodzie, to już dla zasady trzeba ją ogarnąć, czyż nie?

Guacamelee! 2

Po przejściu Guacamelee! na Vicie kilka lat po premierze żałowałem, że dwójka już się na niej nie ukazała. Wtedy jeszcze nie miałem Switcha, a sequel chyba nawet jeszcze nie był na niego zapowiedziany. Na...

Swordbreaker The Game

Vita świetnie nadaje się do czytania gier. Wydawcy, nawet teraz, gdy konsolka ma już 8,5 roku, wciąż o tym pamiętają i wydają kolejne takie pozycje.

Minoria

Jeśli walczące zakonnice to Wasz konik, Minoria powinna Was zainteresować. A jeśli nie, to wciąż jest to ciekawa pozycja.

Norman’s Great Illusion

Papers, Please łączy niby prostą rozgrywkę z komentarzem politycznym. Need a Packet? z kolei wzięło za cel współczesny sposób życia. Norman’s Great Illusion też ma aspiracje to bycia taką komentatorską pozycją, ale nie jest...

Aokana: Four Rhythms Across the Blue

Miałem ochotę zrobić sobie przerwę od zręcznościowego gampelayu czytanką w postaci visual novel. Akurat premierę miała Aokana, ale sport mnie niezbyt interesuje, klimaty liceum od dłuższego czas też mało. Sprawdziłem jednak trailer, wydał się...