Author: Quithe

Iron Snout

Stojąca w miejscu kopanina? Bijatyka zręcznościowa? Nie wiem, jak gatunkowo określić Iron Snout.

Skin od SlickWraps

Stacja dokująca Switcha jakoś specjalnie urodziwa nie jest. Wcześniej mi to nie przeszkadzało, bo gdy stała na regale, i tak było widać tylko jej bok z portami USB. Musiałem ją jednak postawić obok monitora...

Block-a-Pix Deluxe

Gry wideo dają tyle możliwości zabawy, a mimo to część twórców tworzy jakieś banały, jak kolorowanie.

Alwa’s Awakening

Ach te nowe gry, które mają być jak stare gry… Alwa’s Awakening jest właśnie taką produkcją, a stworzyło ją debiutujące studio o niepozostawiającej złudzeń nazwie – Elden Pixels.

The Long Reach

Każdy, kto grał chociażby w Lone Survivor, wie, że dwuwymiarowe horrory potrafią straszyć równie dobrze, jak te trójwymiarowe. Objawia się to zwłaszcza wtedy, gdy pozycje z lepszą grafiką bardziej stawiają na akcję niż na...

Suikoden (PSOne)

Trochę gier z PSX-a jest dostępnych w PSStore (obecnie około 170),  ale jednej serii graczom bardzo brakowało. Po wyjściu Vity naciski na Konami, aby wrzucało Suikodeny do PSS, jeszcze bardziej się nasiliły. W końcu...

Necrosphere Deluxe

Czy ktokolwiek z Was zastanawiał się kiedyś, gdzie trafiają agenci specjalni w rodzaju Jamesa Bonda, którym powinęła się nogą i efektowna sekwencja mordów na rosyjskich szpiegach okazała się ich ostatnią? Nawet jeśli nie, to...

Metagal

Wrzućmy do gara trochę starego, dodajmy trochę nowego i mamy… Metagal!

Peasant Knight

Jest coś wciągającego w grach typu „zgiń i powtórz”. Oczywiście jedne są lepsze, inne gorsze, a my tym razem sprawdzimy, jaki jest Peasant Knight.