Kontroler GameSir Cyclone 2

Góra, góra, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A.

Nie bez powodu w leadzie pojawia się kod Konami. GameSir Cyclone 2 mimo bardzo wielu zalet i możliwości ma jedną, bardzo dużą wadę utrudniającą codzienne życie. Otóż kontroler ma bardzo szerokie możliwości konfiguracyjne, jednak wszystko wymaga karkołomnych skrótów klawiszowych i pamięci do skrótów i kolorów. By przełączyć się z trybu PC na Switcha, muszę wcisnąć Home+Y na 2 sekundy. Wydawałoby się, że to wystarczy, problem jednak jest taki że układ kontrolera pozostaje w trybie PC/Xbox – więc A mamy na dole, a B do góry. Mózg dostaje sprzeczne informacje, QTE na ekranie się nie pokrywa, a człowiek głupieje. Można to jednak naprawić kolejnym skrótem klawiszowym (nie wymienionym w oficjalnym poradniku GameSira) – M+A na 2 sekundy. Żeby przepiąć się z powrotem na kolejność PC, trzeba ponownie wcisnąć M+A, a potem wbić kolejny skrót na zmianę źródła sygnału. Do tego jeszcze Android, osobno Bluetooth, potencjalna kalibracja i w głowie trzeba mieć tabelkę ze skrótami. Absolutnie tragiczne rozwiązanie i na tym polu zdecydowanie łatwiej sięgnąć mi po niepokonanego 8bitdo Ultimate, który to wszystko robi jednym, prostym przełącznikiem z tyłu pada.

GameSir (u góry) jest pod względem wielkości i układu przycisków bardzo podobny do pada od Microsoftu. Cóż, złotego standardu się nie zmienia.

Żale wylałem, pora na trochę suchych faktów i pozytywnych informacji. Cyclone 2 podłączyć możemy do Swicha 1/2, PC i Androida poprzez Bluetooth/kabel/dedykowany odbiornik. Pad wielkością i układem gałek/przycisków bardzo przypomina pada od Xbox Series. Gałki, spusty i boki kontrolera pokryto chropowatą teksturą, dzięki czemu kontroler nie ślizga się i leży w dłoniach pewniej niż pad od Microsoftu. Mylące jest tylko ułożenie przycisków funkcyjnych – ze względu na gabaryt szukałem ich niżej. Z uwagi na multiplatformowe przeznaczenie spusty są analogowe, chociaż istnieje prosta możliwość, by je zablokować, dzięki czemu bardzo szybko klikają. Przydaje się to w grach akcji lub po prostu przy graniu na Switchu, który i tak siły nacisku na spustach nie wykrywa. Blokadę spustów szczęśliwie ustawiamy mechanicznie małą wajchą, a nie dziwacznym skrótem przycisków. Do wajchy mógłbym się lekko przyczepić – jest ona na spuście a nie na obudowie i nie da się jej łatwo przełączyć paluchem, trzeba użyć paznokcia. Mimo że pad jest trochę lżejszy niż nawet Pro Controller od pierwszego Switcha, tak bardzo dobrze leży w dłoniach, a gałki dzięki antypoślizgowej strukturze wychyla się dużo lepiej niż na padzie od Microsoftu.

Dodatkowych złącz jest niewiele – USB do łączności przewodowej, jack słuchawkowy, a z tyłu piny do stacji dokującej.

Coś, co wyróżnia Cyclone 2 względem innych kontrolerów, to zastosowane technologie. Gałki korzystają z TMR i mam wrażenie, że są dokładniejsze i lepiej wracają do centrum niż w moim wysłużonym już padzie od 8bitdo. Może to być po prostu kwestia „nowości” pada, zaliczam to jednak na plus. Dodatkowe przyciski z tyłu stają się branżowym standardem, podobnie jak kilka profili konfiguracji. Ciekawym rozwiązaniem, z którym, przyznaję bez bicia, spotykam się pierwszy raz, jest zastosowanie micro i tactile switchy w kontrolerze. Otóż standardowe kontrolery do konsol korzystają z przycisków membranowych, które przede wszystkim są ciche. Pozwala to na komfortowe granie na kanapie bez dziwnych dodatkowych dźwięków. Przyciski w padzie GameSir Cyclone 2 wydają wyraźny dźwięk, który porównać można do kliknięcia myszki. Klika D-Pad, klikają ABXY, klikają spusty po zablokowaniu. W teorii jest to rozwiązanie najbardziej trwałe i „najszybsze” jeśli chodzi o czas reakcji, w praktyce przeszkadza w graniu bez słuchawek.

Stacja dokująca jest mało stabilna i ciężko włożyć do niej pada „po ciemku”. Plus za to należy się za łatwy dostęp do dongla.

Skoro o słuchawkach mowa, to Cyclone 2 posiada gniazdo jack do podłączenia przewodowych słuchawek. Mimo zainstalowania wszelkich sterowników i dodatkowych programów mój Windows 11 nie wykrywał mi pada jako źródło dźwięku, nie byłem więc w stanie zmusić go do puszczenia audio na słuchawki. Podobnie w trybie bezprzewodowym dedykowanym Switchowi – zero dźwięku. Dopiero przepięcie dongle’a sprawiło, że do moich uszu dopłynął jakikolwiek dźwięk. Niestety, jakość nie była wybitna, a i całości bez przerwy towarzyszył nieznośny szum, traktowałbym więc gniazdo jack jako ciekawostkę, nie podstawową funkcję przy graniu.

Bateria w kontrolerze trzyma około 6 godzin przy włączonym RGB i wibracjach. Nie jest to wynik wybitny, ale dzięki dołączonej w zestawie stacji dokującej nie odczułem pustej baterii ani razu. Sama stacja nie jest standardową płaską podstawką, a dziwnym „pająkiem” na którego kładziemy pada. Stacja bez kontrolera nie wygląda dobrze a i odłożenie pada „na ślepo” jest bardzo trudne. Po zadockowaniu jednak całość wygląda w porządku, mamy też bardzo łatwy dostęp do odbiornika USB. Silniczki wibracyjne są po prostu ok – widać je w uchwytach przy półprzezroczystej obudowie. Na HD Rumble nie ma co liczyć, ale przy tej cenie chyba nikt się tego nie powinien spodziewać. Bardzo pozytywnie zaskakuje aplikacja GameSir na PC, bowiem możliwości konfiguracji jest od groma – od standardowej podmiany przycisków, po ustawienie żyroskopu jako asysty w celowaniu. Szkoda tylko, że strasznie kaleczony jest przy tym język polski, bo od ręki widać, że apka tłumaczona była automatem, który nie miał kontekstu.

Możliwości konfiguracji jest od groma – na szczęście nie wszystko ustawiamy skrótami na padzie.

Jeśli zignorujemy/przyzwyczaimy się do klikających przycisków i uda nam się wreszcie wystukać kod na podłączenie do konkretnej platformy, granie na Cyclonie 2 jest turbo komfortowe. Pad świetnie leży w dłoniach, natychmiastowo reaguje na każde polecenia, jest przy tym również bardzo precyzyjny. Czy to wystukując combosy w Tekkenie 8, czy ścigając się ze znajomymi w Forzie Horizon 6 zawsze miałem pełną kontrolę nad grą i nigdy nie mogłem zrzucić porażki na pada. Nie jest to kontroler idealny, bo przełączanie między platformami wiąże się u mnie zawsze z googlowaniem manuala, a charakterystyczny myszkowy klik niektórych może doprowadzać do szału. Szalona jest też cena – na głównej stronie GameSir pad wystawiony jest za 300 zł, co moim zdaniem jest grubą przesadą. Mnie udało się go kupić na wyprzedaży na AliExpress za około 160 zł i przez pryzmat tej właśnie ceny wystawiam końcową opinię.


Polecamy!


 

Możesz również polubić…

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *