Prinny: Can I Really Be the Hero?
Tysiąc prinnych oddało życie, by wypełnić zadanie. Ginęli w różnych liczbach na różnych etapach, ale pozostała czterdziestka okazało się zdecydowanie zbyt małą liczbą, by wygrać z drugą formą ostatniego bossa…
Tysiąc prinnych oddało życie, by wypełnić zadanie. Ginęli w różnych liczbach na różnych etapach, ale pozostała czterdziestka okazało się zdecydowanie zbyt małą liczbą, by wygrać z drugą formą ostatniego bossa…
Przestałem grać w Valkyria Chronicles po 7,5 godzinie, a przynajmniej tak wskazuje licznik czasu. W rzeczywistości spokojnie ponad 10 pyknęło przez powtarzanie misji.
W cztery miesiące po spędzeniu czasu z Fire Emblem Warriors wziąłem się za Hyrule Warriors. O Linku i Zeldzie wiem trochę więcej niż o FE, ale i tak nie miałem okazji zagrać w żadną...
MindSeize zwrócił moją uwagę przyjemną oprawą wizualną rozgrywki. Trailer gameplayu też wyglądał zachęcająco. Ostatecznie jednak nie spędziłem zbyt wiele czasu z tym tytułem.
Sytuacja, w której własne odczucia na temat gry nie pokrywają się z opiniami innych jest ciekawa. Lair of the Clockwork God zbiera wiele dziewiątek i nawet dziesiątek, ale dla mnie jest przesadzonym żartem środowiskowym.
Hohokum zostało wydane na w sierpniu 2014 roku. Od tego czasu dwie lub trzy osoby przymierzały się do napisania o nim, ale nikomu się nie udało. W końcu po sześciu latach, gdy gra trafiła...
Twin stick slasher? W sumie tak by można określić Breakpoint, w którym walczymy tylko bronią białą.
Nie brałem się za recenzję Moero Chronicle Hyper, ponieważ opisałem pierwotne wydanie na Vitę. Ale skoro kolejna część z serii też wyszła na Zachodzie, to już dla zasady trzeba ją ogarnąć, czyż nie?
Po przejściu Guacamelee! na Vicie kilka lat po premierze żałowałem, że dwójka już się na niej nie ukazała. Wtedy jeszcze nie miałem Switcha, a sequel chyba nawet jeszcze nie był na niego zapowiedziany. Na...
Najnowsze komentarze