Autor: Quithe

Prinny: Can I Really Be the Hero?

Tysiąc prinnych oddało życie, by wypełnić zadanie. Ginęli w różnych liczbach na różnych etapach, ale pozostała czterdziestka okazało się zdecydowanie zbyt małą liczbą, by wygrać z drugą formą ostatniego bossa…

Valkyria Chronicles

Przestałem grać w Valkyria Chronicles po 7,5 godzinie, a przynajmniej tak wskazuje licznik czasu. W rzeczywistości spokojnie ponad 10 pyknęło przez powtarzanie misji.

Hyrule Warriors: Definitive Edition

W cztery miesiące po spędzeniu czasu z Fire Emblem Warriors wziąłem się za Hyrule Warriors. O Linku i Zeldzie wiem trochę więcej niż o FE, ale i tak nie miałem okazji zagrać w żadną...

MindSeize

MindSeize zwrócił moją uwagę przyjemną oprawą wizualną rozgrywki. Trailer gameplayu też wyglądał zachęcająco. Ostatecznie jednak nie spędziłem zbyt wiele czasu z tym tytułem.

Lair of the Clockwork God

Sytuacja, w której własne odczucia na temat gry nie pokrywają się z opiniami innych jest ciekawa. Lair of the Clockwork God zbiera wiele dziewiątek i nawet dziesiątek, ale dla mnie jest przesadzonym żartem środowiskowym.

Hohokum

Hohokum zostało wydane na w sierpniu 2014 roku. Od tego czasu dwie lub trzy osoby przymierzały się do napisania o nim, ale nikomu się nie udało. W końcu po sześciu latach, gdy gra trafiła...

Breakpoint

Twin stick slasher? W sumie tak by można określić Breakpoint, w którym walczymy tylko bronią białą.

Moero Crystal H

Nie brałem się za recenzję Moero Chronicle Hyper, ponieważ opisałem pierwotne wydanie na Vitę. Ale skoro kolejna część z serii też wyszła na Zachodzie, to już dla zasady trzeba ją ogarnąć, czyż nie?

Guacamelee! 2

Po przejściu Guacamelee! na Vicie kilka lat po premierze żałowałem, że dwójka już się na niej nie ukazała. Wtedy jeszcze nie miałem Switcha, a sequel chyba nawet jeszcze nie był na niego zapowiedziany. Na...