Kategoria: Recenzje Switch

Assassin’s Creed III Remastered

W 2012 roku na naszą ukochaną Vitę ukazało się Assassin’s Creed: Liberation. Gra towarzyszyła „dużej” trójce i miała pokazać moc handelda Sony. Szału nie było, nie było też jednak wstydu, który towarzyszył Bloodlines z...

Kunai

Gdyby przyszło Wam do głowy zrobić grę, której głównym bohaterem jest tablet samurai, myślelibyście, że się sprzeda? Na szczęście TutrleBlaze uwierzyli w moc tej koncepcji i doprowadzili do powstania rozbujanego Kunai.

Killer Queen Black

„Według wszystkich znanych prawideł awioniki pszczoły w ogóle nie powinny latać. Mają za małe skrzydełka, żeby oderwać te małe grube ciałka od ziemi. Oczywiście pszczoły mimo to latają, ponieważ nie obchodzi je, co ludzie...

Code Shifter

Gdy nadproduktywność wchodzi za mocno, zwykle kończy się to przesadą. Code Shifter wygląda na ofiarę zbytniej pomysłowości twórców.

Fire Emblem: Three Houses – Cindered Shadows

Idea DLC i Season Passów zdecydowanie spodobała się Nintendo. Od paru lat niemal każdy duży exclusive na konsole producenta doczekał się jakieś rodzaju płatnego rozszerzenia, a kierunek ten zapoczątkowało Fire Emblem: Awakening w 2012...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Expansion Pass

Kocham Breath of the Wild. Uwielbiam. Ubóstwiam. Do dziś czuję się zmieszany, stawiając tę grę przed Rayman Legends, które przeszedłem wielokrotnie na kilku platformach. Niesamowita przygoda w przepięknym świecie, wiele trudnych wyzwań i to...

Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore

Kiedy w 2013 roku Nintendo i Atlus pokazali światu teaser projektu znanego wtedy jedynie pod nazwą Shin Megami Tensei X Fire Emblem, fani obu marek podskoczyli z radości. Ike i Marth biegający po postapokaliptycznym...

Evoland 2

Rok temu Arst opisał Wam Evoland – nostalgiczną dla wielu graczy podróż, która w  specyficzny sposób pokazuje rozwój branży gier wideo. Jednak brakowało tej grze iskry, która splotłaby ciekawy pomysł na rozgrywkę z fabułą...

Glass Masquerade 2: Illusions

Mam takie przekonanie, choć nie jestem pewny, na ile z praktyki, a na ile z powszechnej opinii, że kontynuacje większości gier logicznych to tylko pociągnięcie dalej tego samego pomysłu bez żadnych znaczących zmian.